Super Bomberman
Y como mi mente se corrompió
La idea no era tan simple como se cuenta. Nos encontramos en una especia de isla en donde existen algunas edificaiones y en cada una de ellas existe un "Boss" al que derrotar. Esto sin duda era una gran salto. Pues luego de lo convencional y de los limites de 8 bits que marcaba la NES, el juego no se dejaba explorar. Aunque mantuvieron la limitante estetica de que la plataforma de juego fuese un cuadrado, cosa que es diferente en las precuelas de esta Saga.
¿Algunos de ustedes vivió esa hermosa epoca en que los padres y muchos adultos satanizaban los videojuegos y los animes? Pues si. Yo me sumergí en el vicio de los cassettes y de las pantallas potonas en esos timepos cuando apenas tenia 4 o 5 años. Y tras probar incontables juegos de la SNES. Y al saber que no era tan bueno explorando y resolviendo puzzles de algunos juegos... Encontré en Bomberman una competencia limitada y 'bacan!!!' en la que arrojar bombas era comun, y gobernar unos cuantos cuadrados era como guerras de a solo una persona.
No estoy seguro de cuantas horas le dediqué a este juego, pero cuando supe mas tarde que saldría el 2, y luego 3, y luego el 4.. y asi... y asi. La corrupcion a travez de la mentira y la coima era la unica ventaja para ir a alquilar unas horas en el 'vicio.' "El gran vicio".